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 Hommage aux Insectes !

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AuteurMessage
Parasite




Messages : 3
Date d'inscription : 05/09/2009

Hommage aux Insectes ! Empty
MessageSujet: Hommage aux Insectes !   Hommage aux Insectes ! Icon_minitimeSam 5 Sep - 22:56

Combos n°1 : Pinch hoppeur + Hommage torrenciel :

Tout d'abord, on invoque Pinch hoppeur et à ce moment-là, on active Hommage torrenciel donc tout les monstres sont détruits ( imcompris ceux de l'adversaire et Pinch hoppeur ). Ont peut donc activer l'effet de Pinch hoppeur pour invoquer un Insecte blindé ou un Scarabé sabre par exemple tout en ayant le champs libre pour attaquer genial.

Résultats, remarques : une combo assez connu, un moyen pratique de ce débarasser des monstres adverses à condition d'avoir au moins un insecte en main, malgré la limitation de Hommage torenciel.

Combo n°2 : Insecte tronçonneuse + S'approprié :

L'Insecte Tronçoneuse possède une ATK de 2400 pour seulement 4 étoiles, donc pas de problèmes pour l'invoquer, malgré son effet ( si cette carte combat un monstre de votre adversaire, votre adversaire pioche 1 carte ) confused. Cet alors que si vous avez S'approprié sur votre terrain, puisque votre adversaire a pioché, vous en en piocher 2 ! Pratique, non ? Wink

Résultats, remarques : une bonne force de frappe tout en piochant. Quelques cartes peuvent être ajoutées comme Pot de vin du temple maudit ou Le Livre de l'éclipse pour compléter la combo ou alors Modulation de niveau pour les insectes ultimes.

Combo n°3 : Chieurgie ADN + Barrière insecticide :

Avec Chieurgie ADN, on transforme tout les monstres en insectes ( icompris ceux de l'adversaire ) ce qui peut donc affaiblir légèrement l'adversaire en lui privant de certaines cartes comme Pilule d'ultra évolution ou tout autre carte désignant un type de monstre. La Barrière insectide empêche tout les monstres insectes adverse d'attaquer. Tout les monstres adverse ont été changés en insecte grâce à Chieurgie ADN donc les monstres adverse ne peuvent plus attaquer.

Résultats, remarques : Pratique pour ce défendre, marche aussi avec Parasite paracide. Combos très connue.

Combo n°4 : Parasite paracide + Appeau à insecte en jade :

La combo Chieurgie ADN + Barrière insecticide marche aussi avec Parasite paracide ( Parasite paracide + Barrière insecticide ) mais le problème est qu'est ce que l'on fait si Parasite paracide est tout au fond du deck adverse ? eh bien la carte Appeau à insecte en jade va rectifier tout cela en renvoyant le Parasite paracide au dessu de son deck. Il fait déjà donc passer le tour de l'adversaire en piochant la carte qu'il ne fallait pas mais aussi il s'invoque spécialement tout seul en transformant tout ces autres monstres en insectes et lui inflige 1000 points de dégâts ! Il empêche donc l'adversaire d'attaquer ci la Barrière insecticide est sur le terrain.

Résultats, remarques : combo aussi éfficasse que la n°3 mais avec plus de risques :

- l'adversaire peut sacrifier le Parasite paracide sur son terrain
- Si l'adversaire remélange son deck après l'activation de l'Appeau à insecte en jade, c'est foutu
- l'adversaire peut très bien avoir d'autres monstres insectes dans son deck donc au lieu de mettre Parasite paracide au dessu de son deck, il peut en mettre un autre
- pour activer l'effet du parasite, il faut qu'il soit fliper mais pas par une attaque sinon il sera détruit et son effet ne sera pas activé

Je vous conseille donc Chieurgie ADN et pas le Parasite paracide.

Combo n°5 : Pinch hoppeur + Permutation de créature :

On donne le contrôle du Pinch hoppeur à l'adversaire en lui prenant un de ses monstres ( avec une bonne ATK, de préfèrence ) grâce à Permutation de créature. Ensuite, avec le monstre de l'adversaire qu'on a pris, ont attaque Pinch hoppeur. l'effet de mon pinch hoppeur s'active et invoque un monstre insecte de ma main puisq'il a été détruit. Puis on attaque avec le monstre invoqué spécialement grâce à l'effet de Pinch hoppeur.

Résultats, remarques : imaginer ce qu'on peut prendre à l'adversaire avec une pemutation de créature. Un
DAD, un DDJ... Wink

Combo n°6 : Sacrifice inutile + Aztekipede, le ver guerrier :

Ont active sacrifice inutile pour envoyer n'importe quelle insecte de son deck au cimetière. Ensuite ont retire du jeu ce monstre pour invoqué spécialement Aztekipede, le ver guerrier.

Résultats, remarques : permet de meuler un peu son deck , marche aussi pour le Chargeur dévastateur, combo assez facile et on peut toujours faire une invocation normale.

Combo n°7 : Sangan + Imitation d'insecte :

On invoque Sangan que l'on sacrifie pour l'effet d'Imitation d'insecte qui me permet d'invoquer spécialement un insecte de niveau 4 comme Protecteur du désert ou Scarabé chasseur depuis le deck. Ensuite l'effet de Sangan s'active et ajoute à la main un monstre avec 1500 d'ATK ou moins comme Pinch hoppeur. Ce que j'appelle une double tuto^^.

Résultats, remarques : une bonne tuto sans trop d'efforts et meule le deck Cool. Malgré la limitation de Sangan.
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